Gesellschaftsspiele: ein Geschenk, von dem die ganze Familie etwas hat
Die meisten Geschenke verschwinden nach einer halben Stunde in ein Kinderzimmer. Ein Gesellschaftsspiel macht das Gegenteil: Es kommt wieder herunter, landet auf dem Tisch, und Leute, die gar nicht mitspielen wollten, setzen sich dazu.
Das Alter auf der Schachtel betrifft die Regeln
Bei Spielzeug verweist eine Altersangabe meist auf Kleinteile. Bei einem Spiel geht es fast immer um etwas anderes: ab wann ein Kind dem Spielverlauf folgen, auf seinen Zug warten und verlieren aushalten kann. Deshalb zeigen wir sie als 6+ und nicht als Spanne — Ältere und Erwachsene spielen ohnehin mit, und bei einem Spiel ist das keine Nebensache, sondern der Sinn.
Schauen Sie zuerst auf Spielerzahl und Spieldauer
Diese beiden Zahlen auf der Rückseite zählen mehr als das Alter. Ein Spiel zu zweit ist ein anderes Geschenk als eines zu sechst, auch bei gleicher Altersangabe. Ein Zwanzig-Minuten-Spiel passt an einen Wochentagabend; ein Anderthalb-Stunden-Spiel wartet aufs Wochenende und kommt deshalb seltener heraus.
Im Zweifel ist kürzer besser. Ein Spiel, das an einem Abend dreimal gespielt wird, schlägt eines, das einmal im Monat herauskommt.
Vier Arten von Abend, vier Kategorien
Brettspiele stehen bei uns getrennt von Kartenspielen, Würfelspielen und Knobelspielen, und diese Trennung ist praktisch gemeint. Ein Kartenspiel passt in die Jackentasche und ist in zwei Minuten erklärt. Ein Würfelspiel hat kurze Runden und funktioniert gut bei gemischten Altersgruppen am Tisch. Knobelspiele sind meist für einen Spieler — ein anderer Abend, und selten ein Geschenk zum gemeinsamen Auspacken.
Das Geschenk, das den Schenkenden einschließt
Ein Spiel ist eines der wenigen Geschenke, bei dem der Schenkende mitspielt. Das ist auch das ehrliche Argument, eines für ein Kind zu wählen, das schon genug Spielzeug hat: Sie schenken keine weitere Schachtel, Sie schenken einen Abend, an dem sich jemand ihm gegenübersetzt.